콘텐츠 및 시뮬레이터 영상 시스템 개발

Unity, Unigine, GenesisIG, Unreal 기반 콘텐츠와 시뮬레이터 영상 시스템 개발

업무상 강점 요약

시뮬레이터 개발 경험 타 시스템 개발팀과 협업하며 한 체계의 영상 파트 구성
응용 프로그램 경험 WinForms, MFC 기반 회사 주력 프로그램 유지보수와 기능 개선
엔진 기반 개발 Unity, Unigine, GenesisIG, Unreal 기반 콘텐츠와 시뮬레이터 개발
게임 로직 구현 경험 C++, WinAPI, DirectX 기반 제작 프로젝트로 입력, 충돌, 상태, 애니메이션 흐름 구현

이력 요약

2017 - 2018 Unity 콘텐츠 / C# 응용 프로그램

VR 콘텐츠, 도시 맵툴, WinForms 기능 개선으로 실무 개발 시작

2018 - 2021 Unigine 기반 IG/VR 연구개발

VR 플랫폼 연구개발을 통해 가상 조종석, 상호작용, 화면 동기화 기반 확보

2021 - 2023 영상 시스템 개선 / 파트장

GenesisIG 영상 시스템 개선, UH-60 시뮬레이터 영상 시스템 교체 사업, 요구사항 분석과 업무 분배

2024 - 현재 Unreal VR / 디지털 트윈 / 시각화 플랫폼

AAR, WebSocket, ROS2/ZMQ, AI 도구 활용을 실무 프로젝트에 적용

회사별 프로젝트

(주)이머시브캐스트

2024 - 재직중

Unreal VR 콘텐츠, 디지털 트윈, 시뮬레이션 시각화 플랫폼

주식회사 그루크리에이티브랩

2017 - 2018

Unity 콘텐츠, C# WinForms 응용 프로그램, VR/4D 콘텐츠 기능 개발