VR 콘텐츠, 도시 맵툴, WinForms 기능 개선으로 실무 개발 시작
콘텐츠 및 시뮬레이터 영상 시스템 개발
업무상 강점 요약
시뮬레이터 개발 경험
타 시스템 개발팀과 협업하며 한 체계의 영상 파트 구성
응용 프로그램 경험
WinForms, MFC 기반 회사 주력 프로그램 유지보수와 기능 개선
엔진 기반 개발
Unity, Unigine, GenesisIG, Unreal 기반 콘텐츠와 시뮬레이터 개발
게임 로직 구현 경험
C++, WinAPI, DirectX 기반 제작 프로젝트로 입력, 충돌, 상태, 애니메이션 흐름 구현
이력 요약
VR 플랫폼 연구개발을 통해 가상 조종석, 상호작용, 화면 동기화 기반 확보
GenesisIG 영상 시스템 개선, UH-60 시뮬레이터 영상 시스템 교체 사업, 요구사항 분석과 업무 분배
AAR, WebSocket, ROS2/ZMQ, AI 도구 활용을 실무 프로젝트에 적용
회사별 프로젝트
(주)이머시브캐스트
2024 - 재직중
Unreal VR 콘텐츠, 디지털 트윈, 시뮬레이션 시각화 플랫폼
Unreal 플랫폼 / 단독 개발
ImSimViewer
ROS2, ZMQ, glTF, XML 기반 Entity 제어와 환경 시각화 구조
- 구조 설계
- 런타임 스폰
- 차량 VFX
Unreal VR / 기능 개선
Rio VR 훈련 시뮬레이터
AAR 안정화, 캡처 파일 공유, VR IK 교체, UE 5.5 마이그레이션
Unreal VR / 연구개발
스마트 팩토리 디지털 트윈
실제 공장 데이터를 수신해 로봇, 아바타, 설비 상태를 동기화
Unity / 기능 개선 지원
소방 훈련 VR 콘텐츠
UI, 시나리오 로직, 상호작용 표시, 효과와 리소스 개선
사내 사이드 프로젝트
AirSim 분석 / AI 대화 콘텐츠
AirSim 드론 샘플과 음성 대화형 캐릭터 콘텐츠 검토
주식회사 그루크리에이티브랩
2017 - 2018
Unity 콘텐츠, C# WinForms 응용 프로그램, VR/4D 콘텐츠 기능 개발